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Programme de formation TWINMOTION

Objectifs de la formation:

  • Maîtriser les fonctionnalités de base et avancé du logiciel.

  • Comprendre les flux de travail de créations d'images photoréaliste.

  • Améliorer l'efficacité et la productivité.

  • Être capable de créer des rendus photos et vidéos 3D.

Public:

  • Tous Publics

Pré- requis:

  • Connaissance en informatique

Planning:

  • Mardi - Mercredi - jeudi

  • Matin 8h30à 12h00

  • Midi 13h00 à 17h00

  •  3 jours

Durée de de la formation:

  • 20 heures

Type de formation:

  • Présentiel ou distanciel

Évaluation en amont:

  • Fiche de renseignement et d’évaluation par QCM

Technique et méthodes pédagogiques:

  • Mise à disposition du matériel informatique et des logiciels.

  • Support de cours en tutoriels vidéos reprenant les cours abordés pendant la formation.

  • Présentation des cours par contrôle à distance des écrans élèves par le formateur.

Déroulé de la formation et évaluation des acquis:

  1. Introduction : Le formateur présente le contenu de la formation, les objectifs pédagogiques et les attentes pour la formation. Les participants se présentent et expriment leurs attentes et leurs besoins.

  2. Présentation du logiciel : Le formateur présente le logiciel de rendu 3D choisi et explique les principales fonctionnalités et outils du logiciel.

  3. Exercices pratiques : Les participants réalisent des exercices pratiques pour apprendre à utiliser le logiciel. Le formateur peut proposer des exercices guidés ou des projets pratiques pour permettre aux participants d'appliquer leurs connaissances.

  4. Correction des exercices : Le formateur corrige les exercices pratiques et répond aux questions des participants.

  5. Approfondissement : Le formateur aborde des sujets plus avancés en fonction du niveau de compétence des participants. Il peut s'agir de sujets tels que le Rendu 3D en Ray tracing, les lumière naturel ou artificiel, les animations, les rendus, etc.

  6. Projet final : Les participants réalisent un projet final qui synthétise l'ensemble des compétences acquises lors de la formation.

  7. Évaluation : Le formateur évalue les compétences des participants à travers des évaluations pratiques et théoriques. Les participants reçoivent une attestation de formation à la fin de la formation.

  8. Conclusion : Le formateur conclut la formation en résumant les principaux points abordés et en répondant aux dernières questions des participants.

Le déroulé de formation peut être modifié et adapté en fonction des besoins spécifiques des participants et du contexte de la formation.

SUIVI APRÈS FORMATION

 Après la formation vous bénéficiez sur une durée de 12 mois


  • De suivre gratuitement la même formation dans d’autres sessions par module ou dans son intégralité pour une meilleure assimilation de l’environnement et des fonctions du programme.

  • De formations gratuites sur les mises à jour du logiciel.

  •  De l’aide sur le fonctionnent du logiciel dans l’entreprise que vous intégrez ou créez.

  •  D’une étude sur votre équipement matériels et logiciels informatique pour vous ou l'entreprise.

Évaluation après formation :

  •  Évaluation à 3 mois et à 6 mois sur l’évolution des participants

  • Programme:

Niveau 1 : Introduction à Twinmotion

  • Présentation de l'interface utilisateur de Twinmotion

  • Importation de modèles 3D dans Twinmotion

  • Gestion des lumières et des ombres

  • Création de matériaux et de textures

  • Ajout d'éléments de végétation et de mobilier

  • Utilisation des outils de caméra pour naviguer dans la scène

  • Exportation d'images et de vidéos

Niveau 2 : Fonctionnalités avancées de Twinmotion

  • Utilisation de la bibliothèque de médias pour ajouter des effets sonores et des ambiances sonores

  • Utilisation de la bibliothèque d'objets pour ajouter des éléments de décoration et d'ameublement

  • Création d'animations pour donner vie à la scène

  • Utilisation de la météo et des paramètres environnementaux pour rendre la scène plus réaliste

  • Utilisation de la fonctionnalité de "phasing" pour montrer l'évolution d'un projet au fil du temps

  • Ajout de fonctionnalités interactives comme des points chauds et des boutons pour naviguer dans la scène

Niveau 3 : Optimisation de la performance et de la qualité de rendu

  • Utilisation des paramètres de qualité pour optimiser la performance et la qualité de rendu

  • Utilisation des paramètres de l'occlusion ambiante et de l'illumination globale pour optimiser la qualité de rendu

  • Utilisation de la fonctionnalité de "lumière indirecte" pour améliorer la qualité de rendu des scènes intérieures

  • Utilisation de la fonctionnalité de "bake" pour améliorer la qualité de rendu des textures

  • Utilisation de la fonctionnalité de "proxy" pour améliorer la performance lors de l'utilisation de modèles 3D complexes

Ce programme de formation peut être adapté en fonction des besoins spécifiques de chaque utilisateur ou groupe d'utilisateurs de Twinmotion.

Téécharger le programme de formation ici !
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